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O videogame como documento arquivístico: reflexões sobre o estado da arte
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Metadados
Título
O videogame como documento arquivístico: reflexões sobre o estado da arte
Autor(es)
Resumo
Este trabalho tem como tema as possíveis relações entre os videogames e os arquivos. O objetivo principal é verificar se os videogames podem ser considerados documentos arquivísticos. Para isto, inicialmente apresentouse um breve histórico sobre os videogames. Realizouse uma revisão de conceitos na literatura acadêmica e legislação brasileira, relacionados com a pesquisa, dentro da área da Arquivologia. Aplicouse um questionário para instituições arquivísticas brasileiras e instituições estrangeiras que trabalham com a preservação dos videogames. Com base nesta revisão conceitual, foi possível perceber que não há nenhum tipo de limitação nos conceitos de documento arquivístico que excluam os videogames, portanto concluiuse que os videogames podem sim exercer a função de documentos arquivísticos, desde que as características deste tipo de documento estejam presentes. Através das respostas ao questionário aplicado, analisouse a situação da preservação dos videogames e apontaramse os desafios para a realização desta tarefa, além da importância do estímulo ao debate desta temática na área da Arquivologia.
Relacionado à Obra
Organizador(es)
Programa de Pós-Graduação em Gestão de Documentos e Governança Arquivística (PPGDARQ), | Universidade Estadual da Paraíba - UEPB | Universidade Federal da Paraíba - UFPB
Natureza
ISSN
2317-9708
Palavra-Chave
Páginas
873-891
Período
out.
Ano
Observações
Trabalho apresentado no VII Congresso Nacional de Arquivologia, com o tema "Arquivologia: da interdisciplinaridade à interoperabilidade", realizado pela Universidade Federal do Ceará (UFC) em 2016.
Sumário
Artigos Completos
Volume
4
Número
Especial